Следует вегетарианской геймерам отправиться в виртуальных убийствах? | Кеза Макдональд
Опубликованно 04.05.2018 00:55

Игры Следует вегетарианской геймерам отправиться в виртуальных убийствах? Кеза Макдональд
Некоторые игроки находят бойню охотника за монстрами: мир претило. Для меня, это выход для хищника в Пн, 12 февраля 2018 13.48 МСК Последнее изменение Пн 12 2018 13.51 МСК февраля Поделиться на Facebook Поделиться на Twitter Поделиться по электронной почте Посмотреть другие варианты обмена Поделиться на LinkedIn Поделиться в pinterest Поделиться на Google+ Поделиться на whatsapp Поделиться на Посланника Рядом

Бескровно погоне закаленное с юмором ... охотника на монстров: в мире. Фото: Капком
У меня есть признание, чтобы сделать: я вегетарианец, который пользуется большой охоте. За последние несколько недель я играл охотником на монстров: в мире, игровой приставкой PlayStation 4 видео игра, в которой вы отправитесь в дебри и выследить огромного динозавроподобного существа, надев доспехи, изготовленные из кости, меха и чешуи предыдущих завоеваний. Охотник на монстров: в мире ничего подобного в реальном мире охоты. С одной стороны, монстры в вопрос чрезвычайно мощный и часто меня съесть на ужин несколько раз, прежде чем я, наконец, управлять победой, а еще я делаю большую часть моей охоты с молнии проникнуты топор, который превращается в меч.
Более saliently, это не реально. Мои развлечения не за счет каких-либо реальных страданий. Нет возможности исчезновения или экологической катастрофы.
Некоторые игроки выражают недовольство из-за дикости монстра Хантера. Я был удивлен, когда отдельно рассказал мне двух друзей, они нашли все это слишком неприятно, чтобы играть – они оба мясоеды. Я не осуждаю вегетарианцев (я даже было известно, чтобы поесть мяса по случаю), но диссонанс заставил меня поднять бровь. Как это можно съесть промышленно выращиваемых мясо – продукт страданий реального животного – но найти Охота на драконов в видеоиграх слишком много, чтобы взять?

Многие jagras пожирает aptonoth в Охотники за монстрами: мир
С первых видео игр, с их глушением, абстрактные инопланетяне и крошечные корабли, конфликты и убийства были неотъемлемой частью, как мы взаимодействуем с игровым мирам. Обычно это абстрагированные, как в космических захватчиков, или оформлена утилитарное обоснование: убивать плохих парней-это необходимо для того, чтобы спасти мир.
Монстр Охотник, тем временем, возможно, прославляет убийство. Вы мода носимых трофеи от зверей вы убили. Его существа местообитания, особенности и реалистичное естественное поведение, когда они не заняты, пытаясь съесть тебя. На практике это не так гротескно, как это звучит, потому что насилие монстр Охотник является полностью бескровной, и что-нибудь с юмором. Есть глупые кошки талисманы, абсурд моды, что сделает вашего персонажа похожим на пушистого молочник, и нелепое оружие, как гигантские мечи и арбалеты. Охотник монстр, вы окажетесь лицом к лицу с вашими потенциальными убить, что это именно то, что делает некоторых игроков непросто
Кроме того, борьба это более чем справедливо: эти монстры не легкая добыча, и могут быть побеждены только с мастерством и упорством. Но я признаю, приступы беспокойства, когда, ближе к концу поединка долго, заметно пострадавшей динозавр хромает обратно в логово для сна, и я упорно следовать за ним, готовясь к убить (или, более гуманно, захват – монстр Хантер по крайней мере, предлагает альтернативные захвата ослабленного существа и успокаивающими них). Когда я начал играть монстр игры Охотник 10 лет назад, на крошечном 4 дюйма экран портативной приставки PlayStation, они не выглядели так реалистично, как они делают сейчас на 50 в телевизор.
Охотник монстр призывает вас думать больше об убийстве, чем другие видеоигры. Было бы смешно утверждать, что производство мяса делают вид монстров-это аморально, но он заставил меня созерцать расстояние между нами и насилием в реальной жизни которые предоставляет наше мясо. Монстр Охотник удаляет такого расстояния и ставит вас лицом к лицу с вашими потенциальными убить, именно это заставляет некоторых игроков непросто. Чтобы получить полный набор доспехов в стиле конкретного монстра, вам придется бороться с ним снова и снова. Слова, которые игроки используют для этой деятельности – “сельское хозяйство” – поучительно.
Интересно, что Охотник на монстров: в мире, был выпущен всего за неделю до очередной игры про бои гигантских существ, тень Колосса, который однозначно намерен заставить вас чувствовать себя плохо об убийстве. Впервые выпущен в 2005 году и переделал этот месяц для PlayStation 4, тень Колосса проблемы видеоигра православие, отправив игрока на обреченной стремлении упали на 16 колоссов, многие из которых даже не сопротивляться. Вместо того, чтобы награждать своих завоеваний, с трубами и благодарностей, игра заставляет вас наблюдать за медленным распадом каждого величественное существо более меланхоличная музыка, черные усики автоколебания из тела склонна и обволакивающий героя; с каждым убийством, его тьма растет. Это игра о корыстных деструктивности человечества, и это шедевр.

Шедевр ... тень Колосса. Фото: Сони
Уровень комфорта меняются, когда речь заходит делать вид насилия. Лично я постоянно неудобно с имитацией насилия против людей. Я хорошо стрелять в роботов и инопланетян в судьбу, но зомби-расчлененка и даже военные стрелялки дают мне никакого удовольствия. Когда дело доходит до фильмов, я нахожу самые изображения реалистичного насилия интенсивно осаживать. За другим, расстреливая фашистов в Wolfenstein или смотреть кровавые фильмы ужасов-это совершенно untroubling, но охоты вниз фантастическое существо с PlayStation контроллер запрашивает тревожные размышления. Видео топ 10 игр 2017 Подробнее
Не каждая игра должна сделать вас чувствовать себя плохо об убийстве. Это, в конце концов, а не в ладах с достижением удовольствия. Игры, которые изложены, чтобы повторно изучить, как тень Колосса вообще, запоминаются именно потому, что они так редки. Среди многих других художественных и культурных функций, которые они обслуживают, видеоигры уже давно стали безопасным выходом для агрессивных и конкурентные мотивы, будь то в виде от первого лица, шутеры, один на один игры драки или сражения против введения существ.
Одна из функций фэнтезийного насилия, будь то в Monster Hunter или Игра престолов, является наталкивают на размышления о роли, которую играет насилие в реальном мире и в человеческой природе. Монстр Охотник может включать в себя убийство, но он также восстанавливает человека в иерархии природного мира. Для меня, 10 лет она была фактором в моей развивается дистресс с концепцией промышленно выращиваемых на мясо, которое в итоге привело меня перестать есть. Возможно, тратить часы моего досуга, притворяясь охотника-воина-это выход для слюнявые хищник внутри.
Категория: Автотехника
