Британская игровая Института цементов Великобритании культурным центром для видеоигр
Опубликованно 23.04.2018 02:54

Недавно сформированная Британская игровая Институт, который призван стать видеоигра аналог БИК, сливается с Национальным Фондом видеоигра для создания нового тела, предназначенного для поддержки и содействия развитию игры и культуры в Великобритании.
Британская игровая Институт будет размещен в Национальной строительной НВА Видеоиграм аркада в Ноттингеме, где игровая музея, а также культурных и образовательных программ в эксплуатацию с 2016 года.
Было объявлено в октябре прошлого года кампания по созданию игр британского Института, опираясь на два торговых организаций и более 500 старших игр, инвестиции, искусства и образования деятелей, в том числе консервативной партии Эд Vaizey и продюсер Лорд Паттнем. Установленные игры ветеранов индустрии иен Ливингстон и Рик Гибсон, акции призвали правительство поддержать национальное агентство, так что он может финансировать и содействовать развитию игр в Великобритании, а также разнообразие помощи и включения в секторе. Петицию change.org чтобы заручиться поддержкой правительства по инициативе привлек более 10 000 подписей.

Поддержка ... Рик Гибсон и Ян Ливингстон британского игровая Институт фотографии: Британская игровая Институт
В то время как в Британской киноиндустрии поддержали десятки региональных учреждений и торговых организаций, а также британского Института кино, индустрии видеоигр и не финансируемых правительством национального органа для поддержки развития, просвещения и пропаганды. Игровой сектор приходится более чем 1 миллиарда фунтов в год в отечественную экономику, а Великобритания является шестой по величине разработчиком игр в мировой индустрии, который оценивается примерно в $100 млрд (?70 млрд) в год. Однако, небольших студий Великобритании испытывают трудности с привлечением инвестиций и найма сотрудников, и отсутствие знаний о стране места развития. Это для инвестиций и карьеры ... это сектор, который заслуживает свое место под солнцем
“Навыки, доступ к финансированию и проблемы восприятия ключевых проблем, стоящих перед отраслью”, - сказал Гибсон. “Наш самый маленький и потенциально наиболее передовые компании стремятся к привлечению финансирования. Отсутствует понимание творческого таланта, что эта страна продемонстрировала и исторического негатива вокруг сектора, поэтому инвесторы и родители не понимают инвестиционный потенциал и возможности карьерного роста. В пост-выходе Великобритании из ЕС в мире, это идеальный сектор для внутренних инвестиций и карьеры. Это сектор, который заслуживает свое место под солнцем”.
Национальный аркадная видеоигра, которая привлекла более 100 000 посетителей на свои выставки и образовательные программы, будут работать как культурный центр для БГИ. Таких инициатив, как программа Pixelheads, который посещает школы и центры искусств, чтобы научить детей о кодировании и дизайн игры, будет продолжаться.
“Слияние означает БГИ – который был до недавнего времени просто очень хорошая идея, подкрепленная беспрецедентным количеством игр, образования, культуры и финансовых компаний – переходит из отличная идея в принципе до кирпича-и-миномета присутствия в реальном мире,” сказал Гибсон. “Это платформа для БГИ, чтобы расширить охват и культурного контекста игры в обществе.
“Этот проект создает новый центр притяжения для игры культуры с лучших игровых музей в стране и фантастический послужной список событий, фестивалей и публикации от команды, базирующейся в Великобритании. В БГИ дальше будет расширять свои навыки и финансировать программы разнообразия для достижения целей, которые он поставил”.
Гибсон утверждает, что игры страдают, потому что они не так хорошо изучены, как фильмы – дефицит знаний, что БГИ будет решать. “Отсутствие признания культурного и экономического влияния, что наша отрасль была на протяжении последних 40 лет”, - сказал он. “Есть еще много заинтересованных сторон, директивными органами и финансирующими люди в наших телах искусств, у кого есть чувство, что игры важны, но они действительно не знаю, почему и они не знаете, как они могут их финансировать.
“Я не говорю, что существующие организации не делают большую работу, но если вы смотрите фильм, в основе его БИК, но они также есть советы по делам искусств, много местного финансирования, ББС, научные советы, все о ?170 миллионов в фильм сектор каждый год. В прошлом году в игровой индустрии по всем инициативам финансирование от правительства, получил только 4 млн фунтов стерлингов. Почему в фильмах промышленности получают более 30 раз уровня финансирования, как в играх?”
Институт продолжает призывать правительство за финансовой поддержкой. Гибсон утверждает, что, хотя было сказано нет свободных средств сейчас, он встретился с министром культуры Мэтт Хэнкок и снова встретиться с ним в три месяца. “Мы собираемся искусств организациям, университетам, художественных советов и других искусств финансирующие органы для того, чтобы привлечь больше средств”, - сказал Гибсон. “Тогда мы вернемся к министру и сказать, вот то, что мы подняли, можете ли вы соответствовать этому? Это наш план”.
Категория: Автотехника
